Interview by Dennis Hartmann in German

06/07/07 08:21:00
German article
Mit 'Boiling Point' lieferte Entwickler Deep Shadows 2005 ein Spiel mit hochfliegenden Ambitionen und vielen tollen Features ab, doch leider versagte man damals in der Kür. Bugs, schwache technische Umsetzung, schlechte KI und eintöniges Missionsdesign versauten den Spielern den Spaß. Bei 'The Precursors' soll nun alles anders und besser werden. Zwar hat der neue Titel nichts mehr mit 'Boiling Point' gemeinsam, aber die Grundvoraussetzungen sind ähnlich viel versprechend.

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